Gölgenin yükseliş(Ascendancy) sınıfları Suikastçı(Assassin), Sabotajcı(Saboteur) ve Hilebaz(Trickster)'dır.
SUİKASTÇI(ASSASSIN)
Suikastçı kritik vuruşlara odaklı saldırılara yoğunlaşan bir sınıftır. Sınıf, güç(power) yüklerini artıran ve belirli koşullar altında kritik vuruş etkinliği ve faydasına bonus veren beceriler sunar. Zehirli Vuruş(Noxious Strike) gibi zehir temalı becerilere erişiminin yanı sıra, Zehirli Teslimat(Toxic Delivery) aracılığıylazehirlerin kritik vuruşlardan daha yüksek seviyelere sinerji oluşturmasını sağlar. Ayrıca, Sis-gezen(Mistwalker) ile suikastçı, kritik vuruşlarda Sıvışma(Elusive) güçlendirmesi ve bundan etkilenirken ek avantajlar elde etme yeteneğine sahiptir.
Suikastçı Ağacındaki Küçük Pasifler
Fazladan 15% kritik vuruş ihtimali, 10% sıvışma(elusive) etkisi
Fazladan 15% kritik vuruş ihtimali, 15% kuvvet(power) yükü süresi
Fazladan 15% kritik vuruş ihtimali, 10% kritik vuruş etkisi
Fazladan 15% kritik vuruş ihtimali, 10% süreli hasar artışı
Suikastçı Ağacındaki Büyük Pasifler
Sis-Gezen(Mistwalker) : Kritik vuruşlar sıvışma(elusive) kazandırır, Sıvışma etkisinde 50% artış, Sıvışma güçlendirmesi varken kritik vuruşlardan ekstra hasar almazsınız
Dengasiz Aşı(Unstable Infusion) : 10% ihtimalle kritik vuruşlarda kuvvet(power) yükü kazanma, Kritik olmayan vuruşlarda 20% ihtimalle kuvvet yükü kazanma, Maksimum kuvvet yüküne +1
Ölümcül Aşı(Deadly Infusion) : Kuvvet yükü başına 5% kritik vuruş etkisi, Kritik vuruş ihtimalinde 1,5% artış(kullanılan yetenek veya silahın temel kritik vuruş seviyesini direk artırır. Kritik vuruş ihtimli 5% olan yetenek veya silahı 6,5%'a çıkarır)
Fırsatçı(Opportunistic) : Düşük can seviyesindeki(50% altı) rakiplere yapılan vuruşlarda fazdan 15% alamet ve vuruş hasarı, 40% kritik vuruş etkisi, 100% kritik vuruş ihtimali ayrıca kritik vuruşlar kelle alır(culling strike)
Zehirli Vuruş(Noxious Strike) : 40% ihtimalle zehirleme, Yakın zamanda(son 4sn) bulaştırdığınız zehir başına 5% zehirleme süresi(maksimum 100% süre artışı olur), öldürdüğünüz rakiplerdeki zahir başına 0,5% can iyileştirme
Zehirli Teslimat(Toxic Delivery) : Kritik vuruşlarla bulaştırdığınız zehir 25% daha fazla hasar verir, kiritk vuruş ihtimalinde rakibe bulaştırdığınız zehir başına 0,5% artış(maksimum 2% artış verir)
2. SABOTAJCI(SABOTEUR)
Sabotajcı tuzaklar(Trap) ve mayınlarda(Mine) uzmanlaşmıştır. Bomba Uzmanı(Bomb Specialist) ve Yıkım Uzmanı(Demolitions Specialist) ile mayınlara karşı büyük bonuslar kazanırken Kusursuz Suç(Perfect Crime) ve Zincirleme Tepki(Chain Reaction) tuzakları daha da geliştirir. Sınıfın kör(Blind) edici bir auraya erişimi vardır ve Gölgelerde Doğmuş(Born in the Shadows) aracılığıyla kör düşmanlara karşı daha fazla avantajın yanı sıra Pyromaniac can yenileme kazanır ve tuzaklar ile mayınlar için mana maliyetini düşürür. Son olarak, Patlayıcı Uzmanı(Explosives Expert), birden fazla elemental alamet ile etkilenen düşmanlara karşı büyük hasar bonusları sağlar.
Savotajcı Ağacındaki Küçük Pasifler
Tuzak ve mayın hasarında 10% artış, elemental dirençleri 6% arttırır.
Tuzak ve mayın hasarında 10% artış, tuzak atma hızında 5% artış
Tuzak ve mayın hasarında 10% artış, yürüme hızında 4% artış
Tuzak ve mayın hasarında 10% artış, mayın atma hızında 5% artış
Sabotajcı Ağacındaki Büyük Pasifler
Patlayıcı Uzmanı(Explosives Expert) : Yanan(burning) rakiplere karşı + 40% kritik hasar çarpanı, Şoklanmış rakiplere karşı kritik vuruş ihtimalinde 80% artış, ürpertilmiş rakiplerin elemental dirençlerini 10% delme
Kusursuz Suç(Perfect Crime) : Tuzak başına 10% hasar artışı, tuzaklar 25% ihtimalle 2. kez tetiklenir, tuzak atan yeteneklerin mana maliyetini 25% azaltır
Zincirleme Tepkime(Chain Reaction) : Tuzak atan yeteneklerin bekleme sürelerini 50% azaltır, Tuzak yeteneklerinin etki alanını 50% arttırır, Bir tuzak tetiklendiğinde yakınındaki tuzaklarda tetiklenir
Alev Delisi(Pyromaniac) : Şoklanma ve Tutuşmaya karşı geçilmez kılar, Son 4 saniyede patlayan her mayın başına 2% can yenileme(maksimum 10%), Son 4 saniyede tetiklenen her tuzak için 2% can yenilemesi(maksimum 10%)
Gölgelerde Doğmuş(Born in the Shadows) : Kör edilemez, kör edilen rakiplerden 15% daha hasar alır, yıkındaki rakipler kör olur, vuruşlarınız rakipleri kör eder
Bomba Uzmanı(Bomb Specialist) : Her mayın için etki alanında 5% artış, son 4 saniyede mayın patlamış ise mayın atma hızında 25% artış, mayınların tetiklenme hızında 25% artış
Yıkım Uzmanı(Demolitions Specialist) : Mayın auralarının etkisinde 150% artış, mayınlar yerleştirildiklerinde yakın rakiplerin yürüme hızını 40% azaltarak onları 2 saniyeliğine aksatır
3. HİLEBAZ(TRICKSTER)
Hilebaz, yüksek hız, manevra kabiliyeti ve kaygan savunmayı bir araya getiren çok yönlü bir hibrit sınıftır. Bir Adım Önde(One Step Ahead) verdiği hız ile üstün manevra kabiliyeti sağlar; Atik Katil(Swift Killer) sağladığı taşkınlık yükü bonusları ile bunu daha da pekiştirir. Kalp Durduran(Hearthstopper) oyundaki en iyi defansif yeteneklerden biridir. Kaçış Uzmanı(Escape Artist), Büyü Kıran(Spellbreaker) ve Ruh İçen(Soul Drinker) birbirlerini tamamlar ve enerji kalkanına odaklanan karakterler için üstün dayanıklılık sağlar. Çoklu Hesap(Polymath) ise pasif ağacında öğrenilen ustalık başına etkisi artan yegane hasar yeteneğidir.
Hilebaz Ağacındaki Küçük Pasifler
Kaçınma oranında 14% artış, maksimum enerji kalkanında 5% artış, yürüme hızında 4% artış
Kaçınma oranında 14% artış, maksimum enerji kalkanında 5% artış, verilen hasarda 10% artış
Kaçınma oranında 14% artış, maksimum enerji kalkanında 5% artış, taşkınlık yükü süresinde 15% artış
Kaçınma oranında 14% artış, maksimum enerji kalkanında 5% artış, saldırı hızı ve büyü yapma hızında 4% artış
Kaçınma oranında 14% artış, maksimum enerji kalkanında 5% artış, enerji kalkanı emmede saniye başına 40% arış
Kaçınma oranında 14% artış, maksimum enerji kalkanında 5% artış, enerji kalkanı yenileme hızında 10% artış
Hilebaz Ağacındaki Büyük Pasifler
Kalp Durduran(Hearthstopper) : 10 saniyeliğine ardışık olarak 5 saniye boyunca alınan vuruş etkili hasarları 40 azaltır, 5 saniye boyunca zaman hasarlı etkilerden alınan hasarı 40% azaltır
Çoklu Hesap(Polymath) : Büyük pasif ağacındaki her farklı ustalık başına verilen hasarda 3% artış, her farklı ustalık başına rakip öldürmede 1% can, mana ve enerji kalkanı yenileme,
Atik Katil(Swift Killer) : Yük sürelerinde 200% artış, maksimum taşkınlık yüküne +2
Bir Adm Önde(One Step Ahead) : Eylem hızınız(hız ile alakalı tüm aktiviteler) temel seviyenin en az 108%'idir, yakındaki yaratıkların eylem hızı temel seviyelerinin en fazla %92'sidir.
Kaçış Uzmanı(Escape Artist) : Kask üzerindeki her maksimum enerji kalkanı başına +5 kaçınma ekler, göğüs zırhındaki her 6 kaçınma puanı için 1 enerji kalkanı ekler
Ruh İçen(Soul Drinker) : Verilen hasarın 2%'si enerji kalkanı olarak emilir, Enerji kalkanı emilirken saldırı ve büyü yapma hızında 20% artış, enerji kalkanı dolsa bile enerji emilimi etkileri kalkmaz
Büyü kıran(Spellbreaker) : 20% ihtimal ile büyü hasarını bastırma, enerji kalkanı ful iken bastırılan büyülerden 10% daha aza hasar alma, 50% ihtimal ile enerji kalkanı yenilemesini büyü bastırma sırasında başlatma